//任务类
export default class Task {
  constructor() {
  }
  //初始化
  init(option) {
  }

  // //创建多个任务
  // createTasks(){
  //   game.curSave.tasks = [];
  //   for (let i = 0; i < config.tasksUpdateCount; i++) {
  //     let type = common.random(0, data.tasks.length - 2);
  //     let good = createTask(type);
  //     game.curSave.tasks.push(good);
  //   }
  //   console.log("创建任务：",game.curSave.tasks);
  // }

  // //创建单个任务
  // createTask(){
    
  // }
}



